Q222947

списък на 2 5d Игра : Гласувайте за любимите си.

списък на 2 5d Игра   : Гласувайте за любимите си.

2.5D (две и половина–мерен), ¾ гледна точка, Псевдо–триизмерност, Изометрия (графика) е термин, главно използван в индустрията за видео игри за да опише 2D компютърна графика или техники (3D обект от 2D графики, 2D образ видян през 3D конструкция, 2D оптическа илюзия на 3D), които причиняват серия от изображения или сцени, които изглеждат триизмерни, но в действителност не са или триизмерен геймплей на видеоигра, която е ограничена до двуизмерна равнина.

Освен във видео игрите, тази техника се използва също за геопространствена визуализация, за да спомогне по-доброто разбиране на визуално-познавателните пространствени представяния и 3D визуализации.

 Прочетете повече...
 

The list still empty. However, we are continuously adding content. Please check back later.